Xbox 360 Linux:将经典游戏机变为开源实验平台
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原文中文,约7000字,阅读约需17分钟。
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内容提要
Xbox 360 是微软于 2005 年推出的经典游戏主机,经过硬件破解和软件适配后,可以运行 Linux 系统,成为低成本的开源开发平台。文章探讨了其硬件背景、破解方法和系统安装,尽管存在驱动不足和性能限制,但为技术爱好者提供了丰富的实践机会。
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关键要点
- Xbox 360 是微软于 2005 年推出的经典游戏主机,经过破解后可以运行 Linux 系统。
- Xbox 360 的硬件配置在 2005 年属于高端水平,支持运行 Linux 的基础算力。
- 微软为 Xbox 360 设计了多层安全机制,限制用户运行未授权代码。
- 并非所有 Xbox 360 机型都支持破解,核心取决于主板版本和固件漏洞。
- 破解是运行 Linux 的核心步骤,目标是绕过 Hypervisor 和签名验证。
- 破解后需通过 Xell 引导 Linux 系统,选择合适的 Linux 发行版。
- 安装与配置 Linux 系统需要特定的步骤和工具,确保系统正常运行。
- Xbox 360 的 CPU 性能足以运行模拟器和多媒体工具,但存在性能和驱动限制。
- 法律风险和保修失效是破解 Xbox 360 的潜在问题。
- 尽管存在挑战,Xbox 360 Linux 社区仍在活跃,提供支持和更新。
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