品玩文艺作品时的感知与认知——通过漫改动画看动静之差

品玩文艺作品时的感知与认知——通过漫改动画看动静之差

💡 原文中文,约4500字,阅读约需11分钟。
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内容提要

本文探讨了不同体裁之间的区别,电影和动画是对时间进行绝对控制的体裁,漫画和小说则让读者自由控制阅读速率。电影和动画通过具象化的画面和声音传递信息,但观众必须紧跟导演的情绪流。漫画和小说需要读者主动思考,打开局限,与作品更深入交流。被动和主动、控制和非控制、绝对和非绝对是差别。

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