这篇文章讨论了飞船建造系统的设计,包括底层基础系统、建筑和零件的分类和使用方式,工人的移动和容器的概念,以及建筑和配件的特点。作者强调了具象化和自动化的重要性。
本文探讨了不同体裁之间的区别,电影和动画是对时间进行绝对控制的体裁,漫画和小说则让读者自由控制阅读速率。电影和动画通过具象化的画面和声音传递信息,但观众必须紧跟导演的情绪流。漫画和小说需要读者主动思考,打开局限,与作品更深入交流。被动和主动、控制和非控制、绝对和非绝对是差别。
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