电子艺界如何通过Visual Studio Build Tools 实现Windows和Linux上的C++构建标准化

电子艺界如何通过Visual Studio Build Tools 实现Windows和Linux上的C++构建标准化

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内容提要

电子艺界(EA)的Frostbite工程团队有数千名开发者使用Visual Studio进行游戏引擎开发,依赖其多项功能,并积极利用新集成如GitHub Copilot以满足跨平台开发需求。

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关键要点

  • 电子艺界(EA)的Frostbite工程团队有数千名开发者从事游戏引擎开发。
  • EA长期以来依赖Visual Studio,因其提供的多项功能如IntelliSense、Build Insights和调试体验。
  • EA积极利用新集成的工具,如GitHub Copilot,以满足跨平台开发需求。
  • Visual Studio与EA合作,提升跨平台开发能力,定制构建体验,确保数千名开发者的一致构建。
  • EA Sports College Football 25是电子艺界制作的一款视频游戏。
  • 鼓励用户下载Visual Studio并尝试其跨平台工具,欢迎反馈以改进工具。

延伸问答

电子艺界的Frostbite团队有多少开发者?

Frostbite团队有数千名开发者。

电子艺界为何依赖Visual Studio进行开发?

因为Visual Studio提供了IntelliSense、Build Insights和良好的调试体验等多项功能。

EA如何利用Visual Studio支持跨平台开发?

EA利用Visual Studio的功能和新集成工具,如GitHub Copilot,来满足跨平台开发需求。

Visual Studio与电子艺界的合作有什么成果?

双方合作提升了跨平台开发能力,定制了构建体验,确保了开发者的一致构建。

EA Sports College Football 25是什么?

EA Sports College Football 25是一款由电子艺界制作的视频游戏。

用户如何反馈Visual Studio的跨平台工具?

用户可以通过开发者社区提交建议票,或通过电子邮件反馈。

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