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内容提要

Godot 4.6 正式发布,启用 Jolt 物理引擎,重构屏幕空间反射,新增 LibGodot 库,支持直接嵌入应用。Windows 平台默认使用 Direct3D 12,编辑器新增“现代”主题,文档改进以助开发者。

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关键要点

  • Godot 4.6 正式发布,作为开源跨平台游戏引擎的最新功能版本。
  • 默认启用 Jolt 物理引擎,提升了物理效果。
  • 重大重构屏幕空间反射(SSR)代码,显著提升反射效果。
  • 引入 LibGodot 库,支持将引擎直接嵌入自有应用程序。
  • 原生 OpenXR 1.1 支持成为 Godot 4.6 的亮点功能。
  • Windows 平台上,Direct3D 12 成为渲染默认选项。
  • 编辑器新增“现代”主题,与经典主题相辅相成。
  • 改进文档和其他增强功能,以帮助游戏开发者。
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