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原文中文,约2700字,阅读约需7分钟。
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内容提要
本文介绍了在 Oculus Quest 上测试 WebVR 和 WebXR 项目的方法,使用 adb 工具将 Quest 设置为 Android 设备,并配置端口转发,以便从 Quest 访问计算机上托管的 Web 服务器。作者希望这个小技巧可以帮助改善开发工作流程。
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关键要点
- 本文介绍了在 Oculus Quest 上测试 WebVR 和 WebXR 项目的方法。
- 使用 adb 工具将 Quest 设置为 Android 设备,并配置端口转发。
- WebXR 项目在 Oculus 上调试需要一些实践,作者希望提升效率。
- 开发工作流程中存在的问题是无法通过 HTTPS 提供服务。
- 可以在开发机器的 2D 浏览器中进行测试,但效率较低。
- 通过设置 Quest 为 Android 设备,可以获得更强大的工作流程。
- 需要按照 Oculus 支持网站的说明设置 Quest 进行开发。
- 安装 Android SDK 平台工具以使用 adb 工具与 Quest 交互。
- 通过 USB-C 电缆连接 Oculus Quest 到计算机,并允许连接。
- 使用 adb reverse 命令启用端口转发,将 Quest 上的请求转发到计算机上的 Web 服务器。
- 理论上可以通过无线连接进行设置,但实际操作中可能存在问题。
- 成功设置后,可以在设备上调试 Web VR 项目,无需桌面 HMD 或将代码部署到服务器。
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