💡
原文中文,约2300字,阅读约需6分钟。
📝
内容提要
本文探讨了3A游戏和独立游戏的定义问题。3A游戏是一种营销手段,没有官方标准,而独立游戏则需要在没有发行商支持下制作。标签不能代表游戏质量。Supergiant工作室的游戏《黑帝斯》超越了一般独立游戏。
🎯
关键要点
- 3A游戏是一种营销手段,没有官方标准。
- 独立游戏需要在没有发行商支持下制作。
- 标签不能代表游戏质量。
- Supergiant工作室的游戏《黑帝斯》超越了一般独立游戏。
- 3A游戏的定义存在争议,类似于好莱坞电影的营销概念。
- 独立游戏的定义受到不同观点的影响,部分人认为必须没有发行商支持。
- 尽管3A游戏有营销嫌疑,但其标签能帮助玩家快速理解游戏的制作规格和内容预期。
➡️