从文本游戏创建时态动态知识图谱

💡 原文中文,约300字,阅读约需1分钟。
📝

内容提要

该研究提出了一种新的神经网络建模方法,使用时间戳图事件序列表示动态知识图谱,并使用时间点图神经网络对其进行建模,以解决互动文本游戏测试平台的固有弱点。实验结果表明该方法优于之前的方法,时间信息对性能具有重要性,能够推广到存在相同标签物体的复杂环境中。

🏷️

标签

➡️

继续阅读