本文介绍了一种基于单张图像的快速可动画3D人类重建模型LHM。该模型利用多模态变换器架构解决几何形状、外观和变形的解耦问题,能够生成高保真度的虚拟人,显著提高面部身份保留和细节恢复能力,实验结果表明其重建精度和泛化能力优于现有方法。
本研究提出了一种新的人类模型EVA,通过学习单目RGB视频中的表现力,结合3D高斯分布和SMPL-X,提升了模型的表现力和渲染质量。研究重点在于姿势估计、密度控制和反馈机制,实验证明该框架在手部和面部细节上表现优越。此外,介绍了GaussianAvatar方法,能够从单个视频生成动态3D外观的逼真人类化身,优化了运动和外观的联合建模。
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