该文章介绍了CharacterGLM模型,它是基于ChatGLM的一种生成基于角色对话的模型。通过配置属性和行为,可以自定义各种AI角色或社交代理。该模型在一致性、人类相似度和互动方面优于其他大型语言模型。作者将发布6B版本的CharacterGLM和部分训练数据,以促进进一步研究。
该论文介绍了一个基于扩散式运动合成模型的系统,用于GENEA Challenge 2023。该系统在比赛中获得了最高的人类相似度和最高的语言适应性评分,是实现携带语义含义的类人共言语手势的一种有前途的方法。
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