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甄仁岛还是荒掉了

作者放弃了文字类游戏“甄仁岛”的开发,因难以设计有趣的谜题和剧情。尽管岛民具有独立记忆和性格,互动设计仍然复杂。部分功能如商业议题和新闻抓取尚可使用,但整体进展缓慢,游戏处于荒废状态。

甄仁岛还是荒掉了

KAIX.IN
KAIX.IN · 2026-04-20T11:25:15Z

最后一个DLC”血染水晶”为《原子之心》的故事画上了句号,并以其迄今为止最长的DLC(8小时以上)为玩家带来了量大管饱的体验。《原子之心》DLC4“血染水晶”不仅为第一部故事画上句号,还将成为连接未来项目《The...

《原子之心》最终DLC ”血染水晶”时长超8小时,剧情反转层出不穷!

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-04-20T09:00:00Z

了解以远程办公为主的独立工作室AdHoc如何将一位落魄超级英雄的办公室工作改编成《Dispatch》——这款基于虚幻引擎打造的叙事喜剧一经推出便大获成功,10天内销量突破100万份,向我们展示了小型团队如何推动章节式叙事的发展。

<p>AdHoc如何用虚幻引擎打造2025年热门剧情游戏《Dispatch》</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-04-17T00:00:00Z
简评《哀鸿:城破十日记》

该评测分析了游戏的剧情起伏,但场景缺乏印象深刻之处,角色立绘质量不一。双女主设定未能平衡,结局较为悲惨。总体评价为差强人意,未超越前作《饿殍》。

简评《哀鸿:城破十日记》

Mokeyjay's Blog
Mokeyjay's Blog · 2026-04-07T06:17:26Z

设想一下,如果科技能完美保留生命的记忆与意识,你是否会为了延续身边人的生命,把ta们的人格上传到服务器里?再设想一下,倘若服务器里的人格被注入到两具身体里,那ta们谁才是你真正熟知的那个人?而当ta们要求你在两人之间做出选择时,你又该怎么办?很多文艺作品都讲过“复制情感记忆”换取永生。譬如《流浪地球》里,支持“数字生命”的势力为了推广技术,拼命地阻挠“推动地球”方案,企图把世界拖入“没有人”...

深度专访《少前2》剧情组:“Top级剧情”是如何炼成的

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-03-31T16:00:00Z

前两天《街霸6》刚刚发布了最新版本,除了游戏最新的大型平衡性补丁外,也推出了全新角色Alex。作为这两年知名度最高的格斗游戏,卡普空一直给《街霸6》相当高的曝光量和宣传资源。在电竞方面,官方打造了冠军奖金高达100万美元的“卡普空杯”,而在游戏的运营侧,《街霸6》与不同IP、商业品牌和内容机构的联动也是从不间断。最近和日本铃木汽车联动推出的摩托另外,这次新角色的宣传模式也有所不同,主题曲更是...

因为“近亲结婚”剧情,《街霸6》被欧美玩家“差评轰炸”

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-03-20T16:00:00Z

近期推荐的影视作品包括电影《河狸变身计划》、美剧《麦迪逊河谷》和韩剧《权欲之巅》,涵盖科幻、剧情和犯罪等多种类型,展现丰富的故事情节和角色发展。

本周看什么 | 最近值得一看的 12 部作品

少数派
少数派 · 2026-03-20T09:53:26Z
我为什么喜欢音乐剧?

音乐剧通过音乐和舞蹈推动剧情发展,强调剧本和情感表现,吸引观众参与。尽管并非人人接受,但其独特魅力和粉丝群体使其受欢迎。

我为什么喜欢音乐剧?

極客死亡計劃
極客死亡計劃 · 2026-03-11T16:45:15Z
清华05后带领20人团队“重构”AI剧情游戏:让每个人成为自己故事的主角

张岳及其团队创建了“生成世”AI剧情游戏平台,结合AI与人类创作者,推动剧情游戏发展。团队采用“PGC+AI辅助”模式,确保故事质量,用户可自由互动,体验个性化剧情。商业模式为先服务企业,再向个人用户收费,形成良性循环。团队愿景是构建充满“生命感”的数字世界。

清华05后带领20人团队“重构”AI剧情游戏:让每个人成为自己故事的主角

百度大脑
百度大脑 · 2026-03-10T13:40:49Z

本文探讨了与ChatGPT合作开发交互式爽文游戏的过程,设计了游戏剧情、角色和对话系统。玩家可以与NPC互动,体验重生爽文的乐趣,选择将影响剧情发展。尽管面临技术挑战,作者认为该项目展示了AI在游戏创作中的潜力。

年度征文|给 NPC 接上 AI:重生爽文看不够?我直接做了个能骂反派的游戏

少数派
少数派 · 2026-03-06T07:00:00Z

Netflix的犯罪推理剧《百万人推理》令人失望,剧情缺乏逻辑,演员表现无法挽救,剧本似乎是AI创作,完全不推荐观看。

百万人推理

Lei Mao's Log Book
Lei Mao's Log Book · 2026-02-18T08:00:00Z
憋了8年的FGO大结局,最后还是把所有玩家都刀了

《Fate/Grand Order》最终章引发玩家复杂情感,经过八年的剧情铺陈,揭示了角色奥尔加玛丽的悲惨命运。尽管早有伏笔,玩家未能理解其深意,最终结局令人震惊。游戏的叙事手法和运营能力使其在二次元手游中独树一帜。

憋了8年的FGO大结局,最后还是把所有玩家都刀了

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-01-03T16:00:00Z

文章回顾了多部电影,包括《封神二》、《头脑特工队》和《长安的荔枝》,分析了剧情、角色及其意义,探讨了电影中的人性、情感和社会背景。

2025觀影小記

赫赫文王
赫赫文王 · 2025-12-31T00:00:00Z
IGN公布2025年度最佳PC游戏!《光与影:33号远征队》摘得桂冠

IGN评选2025年度最佳PC游戏,《光与影:33号远征队》因其出色的回合制战斗设计和剧情获奖。入围作品包括《空洞骑士:丝之歌》、《蓝途王子》、《哈迪斯2》和《天国:拯救2》。2025年被视为PC游戏的强势年份。

IGN公布2025年度最佳PC游戏!《光与影:33号远征队》摘得桂冠

Jing Blog
Jing Blog · 2025-12-19T18:37:56Z
动物乌托邦

《疯狂动物城2》延续了第一部的高水平制作,扩展了动物世界观,但剧情较为保守,缺乏新意。尽管如此,角色间的互动依然感人,隐喻和社会问题引人深思。整体而言,第一部更为出色。

动物乌托邦

陈仓颉
陈仓颉 · 2025-12-04T10:23:37Z
早已抵达了“命运石之门”,为何还要“重启”呢?

《命运石之门:重启》将更新角色设计和剧情,旨在吸引新老玩家。制作人表示新章节不会影响主线,重启版将保留原作氛围,同时考虑现代玩家需求,期待玩家支持与反馈。

早已抵达了“命运石之门”,为何还要“重启”呢?

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-11-30T16:00:00Z

近期推荐的影视作品包括《怪奇物语》第五季、电影《疯狂动物城2》和韩剧《模范出租车3》。这些作品在剧情、特效和角色发展上表现出色,尤其是《怪奇物语》第五季作为系列最终季,剧情紧凑,悬疑感十足,值得期待。

本周看什么 | 最近值得一看的 9 部作品

少数派
少数派 · 2025-11-28T10:08:04Z
《使命召唤》能抓住的变数,真的不多了

《使命召唤:黑色行动7》评价不佳,用户评分仅1.7。剧情浅薄,开放式地图设计影响体验。新模式和角色宣传未能吸引玩家,导致多人模式在线人数下降。玩家对游戏感到疲惫,期待新体验。

《使命召唤》能抓住的变数,真的不多了

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-11-24T16:00:00Z
《秋叶原迷踪》访谈:日本剧情向真人影游的新探索

日本开发者伊邪那岐游戏推出新作《秋叶原迷踪》,背景设定在秋叶原,结合偶像与年轻演员,采用实景拍摄与群像剧形式,预计2026年发售。游戏将通过电视剧与游戏双重体验,增强悬疑感与互动性,吸引玩家探索二次元文化。

《秋叶原迷踪》访谈:日本剧情向真人影游的新探索

游戏研究社
游戏研究社 · 2025-11-09T16:00:00Z
翁法罗斯与价值对齐

翁法罗斯3.7的剧情引发争议,主角与黄金裔角色的情感被忽视,最终由外人角色大昔涟拯救世界,令玩家失望,认为情感链接削弱,未能满足对角色的期待。这一情节与GPT-5发布时用户对AI情感的困惑相似,揭示了数据与情感的矛盾。

翁法罗斯与价值对齐

虹线
虹线 · 2025-11-08T01:06:54Z
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