透视变换是一种计算机视觉技术,通过3×3变换矩阵将图像从一个视角转换到另一个视角,以校正透视畸变。它广泛应用于文档扫描和建筑摄影等领域,主要通过Cv2.GetPerspectiveTransform和Cv2.WarpPerspective函数实现。
三种变换矩阵分别为:投影矩阵(将视图坐标系转换为裁剪空间)、视图矩阵(将模型坐标系转换为视图坐标系)和模型矩阵(将局部坐标转换为模型坐标系)。坐标系统的原点由开发者定义。
本文讨论了二维坐标系中的旋转和平移,以及它们的变换矩阵和映射关系。
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