本研究解决了单层自注意力和交叉注意力机制的逼近能力不足,提出将单头注意力视为输入域划分机制,证明其能够逼近任意连续函数,并扩展至Lebesgue可积函数。
本研究探讨了自注意力模型在序列映射中的普适逼近性,证明了两层自注意力和一层自注意力后接softmax函数能够逼近任意连续函数。
本文研究了具有ReLU激活的神经网络的深度表达能力,探讨了其对连续函数的逼近能力。结果表明,宽度为$d+3$的网络可以以任意精度逼近$d$维空间的任意连续函数,并讨论了不同激活函数的影响及其在高维空间中的逼近能力,提出了逼近所需的最小宽度和深度的条件。
本文提出了一种可编辑的逼真的自由视角视频生成方法,使用16个稀疏摄像头将动态场景表示为连续函数,并采用新的神经表示方法进行操作。通过场景解析、连续变形和体积渲染等技术,实现了高质量的视频生成。
本文介绍了Manifold Diffusion Fields(MDF)方法,用于学习在黎曼流形上定义的连续函数的生成模型。MDF利用谱几何分析的见解,在流形上定义了内在坐标系统。该方法使用显式参数化表示函数,允许在流形上采样连续函数,并对流形的刚性和等距变换是不变的。实证结果表明,MDF能更好地捕捉函数分布,具有更好的多样性和保真度。
本研究提出了一种改进的物理信息神经网络深度学习策略,可以精确预测解决方案,不需要学习初始条件,并且保证多次应用时得到的函数是连续的。
本文提出了一种直接改变提示嵌入的方法,通过将生成的文本到图像模型视为一个连续函数,并在图像空间和提示嵌入空间之间传递梯度,解决了不同的用户交互问题。实验证明了该方法的可行性。
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