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UnrealEngine 5 结合 AmazonGameLift 在 Graviton3 上的实践

本文讲解如何在虚幻引擎5的Lyra示例游戏中集成Amazon GameLift插件,构建专用服务器,并通过GameLift Anywhere进行测试和迭代,最终部署到GameLift Managed Fleet。教程涵盖Windows和Linux环境下的构建步骤,包括源码编译、插件安装和代码集成。使用Graviton3实例可以降低成本,提高性价比。文章还提供常见问题的解决方案和参考资料。

UnrealEngine 5 结合 AmazonGameLift 在 Graviton3 上的实践

亚马逊AWS官方博客
亚马逊AWS官方博客 · 2024-10-08T10:43:03Z
UnrealEgine 5 结合 AmazonGameLift 在 Graviton3 上的实践(一)

本文讲解如何在虚幻引擎5的Lyra示例游戏中集成Amazon GameLift插件,构建专用服务器。通过GameLift Anywhere进行测试和迭代,最终部署到GameLift Managed Fleet。教程包括从源码编译UE5、下载Lyra Starter Game、修改构建脚本和配置GameLift插件等步骤。

UnrealEgine 5 结合 AmazonGameLift 在 Graviton3 上的实践(一)

亚马逊AWS官方博客
亚马逊AWS官方博客 · 2024-10-08T04:25:02Z
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