本文讨论了自监督视觉模型DINO及其在目标检测中的应用,重点介绍了Grounding DINO和DINO-X。Grounding DINO通过语言信息将闭集检测器扩展到开放集场景,采用双编码器-单解码器架构,结合图像和文本特征进行对象检测,创新设计了特征提取、增强和查询选择等方面,以提升检测性能。
本研究分析了乒乓球广播视频中的球旋转和轨迹。通过2D轨迹推断3D轨迹和初始转动,提出了一种基于合成数据训练神经网络的方法,达到了92.0%的旋转分类准确率和0.19%的2D重投影误差。
本研究提出了一种新颖的语义方向概念,解决了视觉语言模型在物体方向理解上的不足。通过构建OrienText300K数据集,提升了机器人操作的精度,具有广泛应用潜力。
本研究提出了一种名为微理论的方法,旨在提升语言模型的理解能力。通过系统提炼主题核心知识,微理论显著增强了模型的答案验证能力和准确性,并有效补充了现有数据集,提升了对特定主题的理解。
《Pentiment》和《Grounded》是首批之前仅限Xbox的游戏登陆Nintendo Switch。《Pentiment》是Obsidian的2D叙事冒险角色扮演游戏,将于明天发布。《Grounded》是生存合作游戏,将于4月16日发布。这两款游戏在微软宣布将带到PS5和Nintendo等竞争对手主机后,今天在任天堂的合作伙伴展示中得到确认。
本文主要介绍了在电商广告行业下,通过 Amazon SageMaker 使用 Grounded-SAM 进行营销素材生成。我们详细介绍了,1/ 通过 ControlNet 中的 Canny 模型进行无代码图像编辑,以及2/ 通过 Grounded-SAM(Grounding DINO 和 Segment Anything)利用代码进行图像编辑。此外,针对上一版本方案,新增支持了...
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