Uno Platform发布6.5版本,解决了450多个问题,新增对Google Antigravity的支持,AI代理可实时与Uno应用交互。Studio工具改进了Hot Design的可用性,简化了项目启动流程,增加了Unicode支持,并改善了WebAssembly的WebView2加载和稳定性。
Uno Platform 是一个开源平台,支持使用单一代码库构建跨平台 .NET 应用,适用于 Web、桌面和移动设备。开发者可以重用 C# 和 XAML 技能,提高开发效率,广泛应用于企业和游戏开发。
Uno Platform发布6.3版本,支持跨平台开发,兼容.NET 10 RC1和Visual Studio 2026新格式。更新提升了WebAssembly图像解码性能,优化了TabView控件和Hot Design可视化编辑器。新模板支持.NET 10,但推荐在生产中使用.NET 9。
Uno Platform 6.1正式发布,提升了开发者生产力和跨平台性能,新增CommandBarFlyout控件以简化上下文菜单创建。Uno Platform Studio也进行了更新,支持实时调整边距和填充,进一步提高开发效率。该平台保持开源,核心功能免费,并提供商业支持的高级工具。
2025年3月11日15:00-16:30 UTC,将举行免费的Uno Platform与Hot Design网络研讨会,展示Rider用户如何利用Hot Design这一跨平台.NET应用可视化设计工具提升开发者生产力。
本文介绍了如何将基于WPF和Uno Platform开发的英雄联盟客户端高效移植到WinUI 3平台,过程仅需30分钟。通过共享核心库,Uno Platform与WinUI 3实现了代码兼容,简化了跨平台开发。文章还提供了相关代码仓库链接供开发者参考。
控件名称:leagueoflegends-uno/wpf/winui3作者:Vicky&James源码链接1[1]:https://github.com/jamesnetgroup/leagueoflegends-wpf源码链接2[2]:https://github.com/jamesnetgroup/leagueoflegends-uno源码链接3[3]:https://github.c...
Uno Platform发布5.4版本,新增290多项功能和改进,提升性能并响应企业客户反馈。作为跨平台UI框架,支持多个系统。更新减少了15%内存分配,优化了DependencyObject,提升应用效率。新增IRootObjectProvider支持,使XAML扩展更动态。改进还包括无障碍支持和Linux X11缩放检测。
C#中的caller info属性可以获取方法的调用者信息,对于日志记录、调试或追踪非常有用。JetBrains Rider发布了Uno Platform插件和解决方案模板向导,简化了跨平台.NET开发。Uno Platform是一个开源平台,可以快速创建美观的单一代码库本地移动、Web、桌面和嵌入式应用程序。插件提供了开发者工具和调试功能,解决方案模板向导支持多种平台和架构选择。
本文介绍了三种基于XAML的跨平台UI框架:Avalonia UI、.NET MAUI和Uno Platform。其中,Avalonia UI表现最好,.NET MAUI对MVU模式的支持最完整,Uno Platform支持大多数平台,但在Android上的性能不如其他框架。Avalonia和Uno Platform排名高于.NET MAUI。根据平台不同,推荐使用不同的框架。
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