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VKD3D 2.1 发布,为上游 Wine 中的 Direct3D 12 带来新功能

VKD3D 2.1发布,作为Wine上游项目,在Vulkan上实现Direct3D 12。新版本改进了HLSL着色器支持,包括死存储消除以匹配D3D编译器常量表布局,增强验证,并支持浮点到64位整数转换,同时优化了OpenGL着色器目标。

VKD3D 2.1 发布,为上游 Wine 中的 Direct3D 12 带来新功能

实时互动网 实时互动网 · 2026-08-25T02:49:46Z
Wine 11.10 发布,包含 VKD3D 2.0,并改进了 VBScript 兼容性

Wine 11.10 是最新版本,支持在 Linux 和 macOS 上运行 Windows 应用。该版本升级了 VKD3D 2.0,增强了对 Vulkan API 和 Direct3D 12 的支持,改进了 HLSL 着色器处理和 DXIL 集成,实现了无 libxml2 的 XPath 支持,并修复了 17 个错误,提升了兼容性。

Wine 11.10 发布,包含 VKD3D 2.0,并改进了 VBScript 兼容性

实时互动网 实时互动网 · 2026-06-01T03:32:52Z
VKD3D-Proton 整合了对 Vulkan 描述符堆的支持

Valve 的 VKD3D-Proton 组件现已支持描述符堆(VK_EXT_descriptor_heap),实现了对描述符的显式管理。这将提升 Steam Play 的性能和可移植性,并解决不同 Vulkan 驱动程序在游戏性能上的问题。NVIDIA 和 Intel 驱动程序也开始支持描述符堆,该功能仍在测试中,预计将于未来更新中正式发布。

VKD3D-Proton 整合了对 Vulkan 描述符堆的支持

实时互动网 实时互动网 · 2026-05-29T02:48:31Z
VKD3D 2.0 发布,支持 Wine 基于 Vulkan 的 Direct3D 12 实现

Wine 开发者发布了 VKD3D 2.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 12 实现。新版本改进了 HLSL 着色器处理、传统 Direct3D 字节码源类型和特效,并实验性支持 Metal Shading Language。同时增强了调试功能和接口。

VKD3D 2.0 发布,支持 Wine 基于 Vulkan 的 Direct3D 12 实现

实时互动网 实时互动网 · 2026-05-22T02:10:00Z
VKD3D 1.18 版本发布,针对 Vulkan 上的 Direct3D 12 进行了多项改进

VKD3D 1.18 发布,专为 Linux 系统的 Wine 项目提供 Direct3D 12 实现。此版本改进了 libvkd3d-shader 库,增强了 HLSL 支持,并实验性支持 Metal Shading Language,适合 Apple Wine 用户。

VKD3D 1.18 版本发布,针对 Vulkan 上的 Direct3D 12 进行了多项改进

实时互动网 实时互动网 · 2025-11-21T01:56:15Z
VKD3D-Proton 3.0 发布:支持 FSR4 的 Vulkan 版 Direct3D 12 迎来重大更新

Valve 发布了 VKD3D-Proton 3.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 12 实现的重大更新,整合了多项核心功能,重写了 DXBC 着色器后端,支持 AMD FSR4 和 D3D12 工作图,提升了 Linux 上的 Windows 游戏体验。

VKD3D-Proton 3.0 发布:支持 FSR4 的 Vulkan 版 Direct3D 12 迎来重大更新

实时互动网 实时互动网 · 2025-11-18T02:14:05Z
VKD3D 1.17 发布,为 Vulkan 上的 Direct3D 12 带来更多改进

VKD3D 1.17 正式发布,基于 Vulkan 的 Direct3D 12 API 实现,新增 HLSL 着色器线程组共享内存支持,并为 Apple/macOS 的 Metal Shading Language 添加新功能,同时修复多个错误。

VKD3D 1.17 发布,为 Vulkan 上的 Direct3D 12 带来更多改进

实时互动网 实时互动网 · 2025-08-22T02:05:26Z
VKD3D 1.16 发布,支持 DXIL 着色器

Wine/CodeWeavers 发布了 VKD3D 1.16,新增对 D3D12 游戏的支持,包括 DXIL 着色器和几何着色器,同时修复了多个错误,并增加了新的 HLSL 功能和实验性支持。

VKD3D 1.16 发布,支持 DXIL 着色器

实时互动网 实时互动网 · 2025-05-21T02:25:34Z
VKD3D 1.15 发布,具有更好的曲面细分着色器支持

VKD3D 1.15 发布,增强了 HLSL 编译器对曲面细分着色器的支持,优化了函数过载解析,并修复了多个错误。该版本提升了在 Linux 上运行 Windows 游戏的体验,特别是通过 VKD3D-Proton。下一个 Wine 版本将与 VKD3D 1.15 一同发布。

VKD3D 1.15 发布,具有更好的曲面细分着色器支持

实时互动网 实时互动网 · 2025-02-20T01:50:05Z
VKD3D 1.14 发布,包含初始 Metal 着色语言输出

VKD3D 1.14 发布,增强了在 Linux 上运行 Windows 游戏的能力,支持 Metal Shading Language 输出,并提升了 MacOS 上的 D3D12 功能。此外,新版本增加了反汇编器支持和环境变量功能。

VKD3D 1.14 发布,包含初始 Metal 着色语言输出

实时互动网 实时互动网 · 2024-11-22T02:22:44Z

Wine 9.0-rc1发布,带来新功能和修复已知问题。用户可下载进行测试。更新包括vkd3d升级、支持最新GNUTLS的DH加密密钥、Wayland驱动中的键盘布局支持和各种错误修复。详细信息请参阅完整更新日志。

Linux Windows兼容层Wine 9.0-rc1版发布 新增部分功能修复大量错误

蓝点网 蓝点网 · 2023-12-10T04:00:08Z
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