使用逆渲染和对抗隐式函数进行环境地图编辑
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内容提要
本研究提出了一种新方法,解决高动态范围环境地图编辑中的像素稀疏和光源平衡问题。通过可微渲染和对抗扰动训练,优化HDR图像,实验结果表明能够真实重建光照效果,具有广泛应用潜力。
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关键要点
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本研究提出了一种新方法,解决高动态范围环境地图编辑中的像素稀疏和光源平衡问题。
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利用可微渲染架构和对抗扰动训练的隐式神经表示,优化HDR图像。
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实验结果表明,该方法能够真实重建光照效果。
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该方法在地图和场景中对象反射的真实感方面表现良好,具备广泛的应用潜力。
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