使用WebGL和GLSL着色器构建自定义GPU加速粒子系统

Canvas 2D is fine for a few hundred particles, but when you want thousands — even millions — of particles moving independently, you need the GPU. In this article, we’ll build a custom particle...

使用WebGL和GLSL着色器构建高性能自定义粒子系统,支持数千至数百万粒子独立移动,能够控制粒子的物理特性、颜色和大小,尽管学习曲线陡峭,但可实现动态实时视觉效果。

使用WebGL和GLSL着色器构建自定义GPU加速粒子系统
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