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内容提要

文章探讨了Rust错误处理设计,强调应关注错误的实际用途而非简单转发。建议错误应扁平化、可行动并提供上下文,以便机器自动恢复和人类调试。指出现有方案不足,提出改进方法,强调设计契约的重要性,旨在提升错误处理的有效性和可读性。

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关键要点

  • 错误处理应经过设计,以服务于机器自动化恢复和人类排查代码的目标。
  • 当前Rust错误处理实践过于关注类型匹配,忽视错误的实际用途。
  • 现有方案如thiserror和anyhow存在局限性,无法有效指导调用者的后续操作。
  • 堆栈追踪在异步代码中效果有限,需设计扁平、可行动的错误结构。
  • 建议在模块边界强制添加上下文,避免深度嵌套的错误枚举。
  • 底层组件应返回建议性的错误状态,以帮助调用方决策。
  • 反对使用字符串插值格式化错误,建议使用结构化记录增强可观察性。
  • 设计契约的重要性在于明确错误的性质和情境,提升错误处理的有效性。
  • Rust的rtc库发布0.3.0版本,采用Sans-I/O架构,提升了可测性和复用性。
  • rtc项目通过模块化重构和优化API设计,支持高性能实现。
  • red-apple项目通过cargo构建输出播放经典动画《Bad Apple!!》,展示了Rust工具链的极端控制。
  • 该项目体现了Rust社区的黑客文化和对cargo构建系统的深刻理解。