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内容提要
Canva的工程团队开发了实时鼠标指针交互解决方案,初期使用WebSockets和Redis,后期转向WebRTC以提高可扩展性和减少后端负担。通过点对点连接,系统实现了每用户每秒60次的高效实时更新,成功应对高并发需求。
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关键要点
- Canva的工程团队开发了实时鼠标指针交互解决方案,支持多用户同时设计。
- 初期使用WebSockets和Redis,后期转向WebRTC以提高可扩展性和减少后端负担。
- 初期架构为无状态的后端,Redis作为消息代理,支持每用户每秒3次更新,最多50用户。
- 通过Redis Streams和PubSub优化Redis,成功支持每秒10万次鼠标指针更新。
- 为满足每用户每秒60次更新的需求,转向WebRTC实现点对点通信。
- WebRTC减少了后端负担,采用Mesh拓扑结构,约50%的连接为直接点对点。
- 结合WebSockets、Redis和WebRTC,Canva成功构建了可扩展的实时交互解决方案。
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