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携手Preview:灯光、推理、开拍
Preview是一个AI原生的视频创作与制作平台,专为专业创作者设计,结合时间线与无限画布,支持多模型生成和资产追踪。其创始人Stefan和Veljko曾...
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智能体AI系统中的检索与记忆
本文探讨了智能体AI系统中检索与记忆的区别及结合方法。检索从外部语料库获取知识,记忆则保存智能体自身交互历史。两者在信息来源、范围、更新机制和失败模式上不...
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接入 Amazon Bedrock 新一代推理引擎 Mantle:用 LiteLLM 网关统一调用 GPT-5.6 与 Claude
本文介绍如何用LiteLLM网关统一接入Amazon Bedrock的Mantle推理引擎与经典端点,使客户端通过单一地址和密钥调用GPT-5.6、Cla...
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加密推理链被蒸馏:OpenAI谷歌Anthropic全中招
该文讨论AI模型推理链被加密隐藏却仍可被提取的事件。用户付费获得token,但推理过程被加密视为商业机密,引发所有权争议。研究发现加密块可被重放至弱模型,...
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Perl/Tk中的吃豆人
本文介绍了一个用Perl/Tk实现的吃豆人游戏。其核心思想是将游戏世界表示为二维数组网格,每个单元格代表墙壁、药丸或传送点等状态。游戏逻辑基于行列坐标进行...
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Ryan Booz:Postgres生产环境特别系列:诊断pg_stat_statements中的高基数工作负载(第6部分)
In Part 6 of this special Postgres in Production deep dive series, Ryan Booz ...