本研究通过扩展自回归的人体感知3D场景生成方法,探索了扩散模型在多个输入人体和底图情况下生成逼真三维场景的潜力,并引入碰撞避免和边界约束等机制来避免与人体动作冲突的场景生成。实验结果表明,该框架可以生成更自然、更逼真的三维场景,并减少人物物体碰撞。
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