内容提要
Rider 2026.1发布候选版现已推出,增强了对.NET生态系统和游戏开发的支持。新功能包括直接在Rider中运行和调试独立C#文件、改进的MAUI开发体验、Azure DevOps插件,以及对Unreal Engine和Unity的支持。此外,CMake项目的Beta支持也已加入,提升了开发效率。
关键要点
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Rider 2026.1发布候选版增强了对.NET生态系统和游戏开发的支持。
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支持直接在Rider中打开、运行和调试独立的C#文件,无需项目文件。
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改进的MAUI开发体验,使得在Windows上构建和部署MAUI iOS应用程序更加可靠。
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新增Azure DevOps插件,允许用户直接在Rider中浏览和克隆代码库。
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全面支持Unreal Engine的移动游戏开发,支持在macOS上调试iOS设备上的游戏。
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CMake项目的Beta支持已加入,允许用户直接在Rider中打开、编辑、构建和调试CMake项目。
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Unity Profiler集成重新设计,性能分析更加便捷。
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混合模式调试功能允许在Windows上同时调试托管和原生代码,适用于游戏开发场景。
延伸问答
Rider 2026.1发布候选版有哪些新功能?
新功能包括对.NET生态系统和游戏开发的增强支持,直接运行和调试独立C#文件,改进的MAUI开发体验,Azure DevOps插件,以及对Unreal Engine和Unity的支持。
如何在Rider中调试独立的C#文件?
用户可以直接在Rider中打开、运行和调试独立的C#文件,无需项目文件。
Rider 2026.1对MAUI开发有什么改进?
Rider 2026.1提供了更可靠的MAUI iOS应用程序构建和部署体验,自动检查和准备连接到Mac构建主机的环境。
Rider 2026.1如何支持游戏开发?
该版本全面支持Unreal Engine的移动游戏开发,并允许在macOS上调试iOS设备上的游戏,同时改进了C++调试性能。
Rider 2026.1的CMake项目支持有哪些特点?
Rider 2026.1引入了CMake项目的Beta支持,允许用户直接在Rider中打开、编辑、构建和调试CMake项目。
Rider 2026.1的混合模式调试功能有什么优势?
混合模式调试允许在Windows上同时调试托管和原生代码,适用于需要跨越.NET代码和本地引擎的游戏开发场景。