用于神经场景重建的光线距离体渲染

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内容提要

RayDF是一种新的框架,用于连续三维形状表示,包括光线-表面距离场、双光线可见性分类器和多视图一致性优化模块。通过广泛评估,证明了该方法在合成和真实的三维场景中对三维表面点重建的显著性能,超越了现有的基准方法。与基于坐标的方法相比,该方法在渲染深度图像时速度提高了1000倍。

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关键要点

  • RayDF是一种新的框架,用于连续三维形状表示。
  • 框架包括光线-表面距离场、双光线可见性分类器和多视图一致性优化模块。
  • 该方法在合成和真实的三维场景中对三维表面点重建表现显著,超越现有基准。
  • 在渲染800x800深度图像时,速度提高了1000倍,相比于基于坐标的方法。
  • 展示了RayDF在三维形状表示中的优越性。
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