基于大型语言模型助手的游戏剧情设计:与游戏设计师的实证研究
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内容提要
本文探讨大型语言模型(LLMs)在游戏设计中的作用,比较其与人类设计师的创作意图。研究设计了三款原型游戏,并通过用户评估其质量和偏好,分析AI在设计中的优缺点。
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关键要点
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本文研究大型语言模型(LLMs)在游戏设计中的作用。
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研究比较了LLMs与人类设计师的创作意图。
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设计了三款不同体裁的原型游戏进行测试。
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原型游戏包括极简主义基础游戏、由人类设计师添加元素的游戏和直接使用LLM ChatGPT的游戏。
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进行了用户研究,参与者盲目评估游戏的质量和偏好。
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讨论了将创造意图传达给AI聊天机器人的开发过程。
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利用参与者反馈确定AI在设计中的优缺点。
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