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原文中文,约1000字,阅读约需3分钟。
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内容提要
Coursera的《Game Design and Development 3: 3D Shooter》课程教授3D射击游戏设计,使用Unity 2020引擎,涵盖关卡设计、游戏平衡、原型制作和测试。课程分为四个模块,帮助学员创建视觉和音频效果,开发游戏资产,提升设计能力。适合对游戏开发感兴趣的人。
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关键要点
- Coursera的《Game Design and Development 3: 3D Shooter》课程教授3D射击游戏设计。
- 课程使用Unity 2020引擎,涵盖关卡设计、游戏平衡、原型制作和测试。
- 课程分为四个模块,帮助学员创建视觉和音频效果,开发游戏资产,提升设计能力。
- 第一模块介绍3D射击游戏的构建流程,鼓励学员设计和修改自己的游戏。
- 第二模块重点关注在Unity中开发各种形式的游戏资产,包括视觉和音频。
- 第三模块定义游戏的视觉和音响基础,强调创造愉悦用户体验的重要性。
- 第四模块通过原型尝试展现“乐趣”对游戏设计的重要性,强调反复调整和优化。
- 课程不仅提供知识积累,还增强了学员在游戏设计过程中的自信。
- 强烈推荐给所有对游戏开发感兴趣的人,互评能提供宝贵建议和创意灵感。
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