如何在Unreal Engine和Node.js中实现Socket通信

如何在Unreal Engine和Node.js中实现Socket通信

💡 原文英文,约900词,阅读约需4分钟。
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内容提要

本文介绍了如何在Node.js服务器与Unreal Engine 5和Unity之间实现WebSocket通信。Unreal Engine注重高保真视觉效果,而Unity则适合快速开发。通过设置Node.js WebSocket服务器,Unreal和Unity客户端可以实现消息的接收与发送,满足不同项目的实时交互需求。

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关键要点

  • 本文介绍了如何在Node.js服务器与Unreal Engine 5和Unity之间实现WebSocket通信。
  • Unreal Engine注重高保真视觉效果,而Unity则适合快速开发。
  • 设置Node.js WebSocket服务器,Unreal和Unity客户端可以实现消息的接收与发送。
  • 确保安装Node.js、Unreal Engine 5、Unity和Visual Studio。
  • 创建Node.js WebSocket服务器,使用ws库进行消息传递。
  • Unreal Engine 5客户端需要启用WebSocket支持并创建WebSocket客户端Actor。
  • Unity客户端使用WebSocketSharp包实现WebSocket通信,代码相对简单。
  • Unreal Engine和Unity在WebSocket通信上各有优势,选择取决于项目需求。
  • WebSocket通信使得Unreal Engine和Unity能够实现实时交互,适用于多种应用场景。
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