3D 高斯点云渲染调查
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。3D 高斯喷洒是一种能够实时渲染的、可控且可编辑的 3D 重建和表示方法,通过显式场景表示和可微分的渲染算法,提供了独特的优势,为下一代 3D 重建和表示技术带来了潜在的变革。本文首次系统综述了 3D 高斯喷洒的最新进展和重要贡献,包括其背后的原理、应用可行性以及各类基准任务下的性能和实用性评估,并指出当前挑战和未来研究的发展方向。
本文介绍了GS-SLAM算法,使用3D高斯表示方法实现了同时定位与地图构建系统中的更好平衡。该算法通过自适应扩张策略和位姿跟踪技术,能够重构新观测到的场景几何并改善先前观测区域的建图。实验结果显示该算法在Replica和TUM-RGBD数据集上表现出竞争力的性能。