DrawTalking: 通过草图和语言构建互动世界

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内容提要

介绍了一个大规模的众包文字冒险游戏作为研究平台,用于研究基于场景的对话。通过训练生成模型和检索模型,模型能够根据潜在世界的状态来调整预测,从而更好地预测代理行为和对话。分析了成功落地所需的要素和与代理相关的因素。

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关键要点

  • 介绍了一个大规模的众包文字冒险游戏作为研究平台。

  • 该平台用于研究基于场景的对话,代理可以感知、表情和行动。

  • 训练了最先进的生成模型和检索模型,能够根据潜在世界的状态调整预测。

  • 模型有效利用本地环境的详细信息来预测代理行为和对话。

  • 分析了成功落地所需的要素及其与代理相关的因素。

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