DrawTalking: 通过草图和语言构建互动世界

💡 原文中文,约300字,阅读约需1分钟。
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内容提要

介绍了一个大规模的众包文字冒险游戏作为研究平台,用于研究基于场景的对话。通过训练生成模型和检索模型,模型能够根据潜在世界的状态来调整预测,从而更好地预测代理行为和对话。分析了成功落地所需的要素和与代理相关的因素。

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