多细节层次的潜在隐式三维形状模型

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内容提要

本研究提出了一种新的形状建模方法,实现多层次细节和光滑表面。通过引入潜在调节机制,提高了隐式场景渲染的效率。

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关键要点

  • 本研究提出了一种新的形状建模方法。

  • 新方法能够实现多层次细节且确保每层的光滑表面。

  • 针对现有隐式神经表示模型的局限性进行改进。

  • 引入潜在调节机制以提高隐式场景渲染的效率。

  • 在多尺度和带宽限制的神经架构下显著提高效率。

  • 新方法的精度在细节层次上可媲美当前最佳的单细节模型。

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