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内容提要

Valve 发布了 VKD3D-Proton 3.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 12 实现的重大更新,整合了多项核心功能,重写了 DXBC 着色器后端,支持 AMD FSR4 和 D3D12 工作图,提升了 Linux 上的 Windows 游戏体验。

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关键要点

  • Valve 发布了 VKD3D-Proton 3.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 12 实现的重大更新。
  • VKD3D-Proton 3.0 整合了过去一年研发的多项核心功能。
  • 重写了 DXBC 着色器后端,与 DXVK 共享同一个 DXBC 前端。
  • 支持 AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4),但可能与其他 Vulkan 驱动程序存在兼容性问题。
  • 实现了对 D3D12 工作图的实验性支持,并公开了不透明度微贴图。
  • 支持 AMD_anti-lag 和上游 Wine 上的着色器资源路径。
  • 包含一系列性能优化和错误修复。
  • VKD3D-Proton 3.0 提升了 Linux 上的 Windows 游戏体验。
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