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内容提要
OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,预计完整功能将在 2025 年发布。
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关键要点
- OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。
- AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,致力于 RadeonSI 驱动程序的支持。
- GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。
- RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。
- 预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。
❓
延伸问答
GL_EXT_mesh_shader 扩展的主要功能是什么?
GL_EXT_mesh_shader 扩展支持跨供应商的网格着色器。
谁在推动 GL_EXT_mesh_shader 扩展的实现?
AMD 的 Qiang Yu 正在推动 GL_EXT_mesh_shader 扩展的实现。
RadeonSI 驱动程序何时预计支持 GL_EXT_mesh_shader 扩展?
预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。
GL_EXT_mesh_shader 扩展与 Vulkan 的关系是什么?
GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。
RadeonSI 网格着色器支持的修改进展如何?
RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。
GL_EXT_mesh_shader 扩展的文档状态如何?
GL_EXT_mesh_shader 扩展文档尚未合并到上游 OpenGL 注册表中。
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