RadeonSI 开始向上游提供 OpenGL 网格着色器支持

RadeonSI 开始向上游提供 OpenGL 网格着色器支持

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内容提要

OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,预计完整功能将在 2025 年发布。

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关键要点

  • OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。

  • AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,致力于 RadeonSI 驱动程序的支持。

  • GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。

  • RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。

  • 预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。

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延伸解读

OpenGL 与 Vulkan 的对比

尽管 OpenGL 仍在某些领域被使用,但其受欢迎程度已不及 Vulkan。GL_EXT_mesh_shader 扩展的推出,可能为 OpenGL 带来新的生命力,尤其是在跨供应商支持方面。开发者应关注这一变化,评估其对现有项目的影响。

RadeonSI 驱动程序的进展

AMD 的 Qiang Yu 正在推动 RadeonSI 驱动程序对网格着色器的支持。虽然修改已开始上传,但完整功能的实现仍需时间,预计到 2025 年才能正式发布。开发者在使用 RadeonSI 时,应关注其更新进度,以便及时适应新特性。

测试与实施的挑战

虽然网格着色器的支持正在逐步实现,但完整的测试和实施仍面临挑战。开发者在尝试新功能时,需注意补丁的分阶段上传,确保在功能发布时能够顺利集成。关注 Mesa 25.2 的功能冻结时间点,将有助于把握最新动态。

延伸问答

GL_EXT_mesh_shader 扩展的主要功能是什么?

GL_EXT_mesh_shader 扩展支持跨供应商的网格着色器。

谁在推动 GL_EXT_mesh_shader 扩展的实现?

AMD 的 Qiang Yu 正在推动 GL_EXT_mesh_shader 扩展的实现。

RadeonSI 驱动程序何时预计支持 GL_EXT_mesh_shader 扩展?

预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。

GL_EXT_mesh_shader 扩展与 Vulkan 的关系是什么?

GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。

RadeonSI 网格着色器支持的修改进展如何?

RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。

GL_EXT_mesh_shader 扩展的文档状态如何?

GL_EXT_mesh_shader 扩展文档尚未合并到上游 OpenGL 注册表中。

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