RadeonSI 开始向上游提供 OpenGL 网格着色器支持

RadeonSI 开始向上游提供 OpenGL 网格着色器支持

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内容提要

OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,预计完整功能将在 2025 年发布。

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关键要点

  • OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。
  • AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,致力于 RadeonSI 驱动程序的支持。
  • GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。
  • RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。
  • 预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。

延伸问答

GL_EXT_mesh_shader 扩展的主要功能是什么?

GL_EXT_mesh_shader 扩展支持跨供应商的网格着色器。

谁在推动 GL_EXT_mesh_shader 扩展的实现?

AMD 的 Qiang Yu 正在推动 GL_EXT_mesh_shader 扩展的实现。

RadeonSI 驱动程序何时预计支持 GL_EXT_mesh_shader 扩展?

预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。

GL_EXT_mesh_shader 扩展与 Vulkan 的关系是什么?

GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。

RadeonSI 网格着色器支持的修改进展如何?

RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。

GL_EXT_mesh_shader 扩展的文档状态如何?

GL_EXT_mesh_shader 扩展文档尚未合并到上游 OpenGL 注册表中。

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