关税并不是最贵的成本。两天前,两名玩家以代表全美国消费者的名义,将任天堂推上被告席。这起集体诉讼的诉求很简单:过去一年多时间里,任天堂曾因为美国的关税政策提高硬件售价,现在他们要求任天堂返还那部分曾以‘关税’为名、转嫁到玩家身上的涨价成本——在他们看来这已涉嫌“不当得利”。去年2月1日,特朗普的额外关税政策正式生效。受此影响,美国几乎所有进口电子产品都面临着高额关税。当时正好赶上NS...
玩家群体间流传一句话,叫作“上了PC穿什么就由不得你了”。意指一旦游戏登陆了开放的PC环境,玩家就可以通过MOD自由修改、调整游戏内容,到时候角色怎么穿、穿什么就不是厂商能控制的了。 最近一位YouTube博主GrizzoUK的经历则证明,卡普空或许有不同的看法。根据其上个星期更新在个人频道的视频,他收到了来自卡普空法律部门的正式邮件,要求其在限期内删除频道中超过1000段涉及《生化危机:安...
赞美“鼠鼠文化”。据外媒报道,《ARC Raiders》的开发商Embark Studios,最近收到了几份特殊的合作请求。简单来说,有犯罪学专家和知名神经生物学教授找上他们,希望把这款游戏后台的局内监控数据,当成社会科学和神经科学的研究样本。原因很简单:跟市面上其他搜打撤游戏相比,《ARC...
对于《原神》,最近上线的新版本“月之六”其实颇为特殊,因为按照它过往的更新规律,每年的4到6月份刚好卡在了一个尴尬的节点——前一个大版本的主线剧情高潮结束,后一个大版本又得等到8月左右才能上线。这种间隙里,官方通常会更新一些限时的活动地图或者支线区域,在体量相对较小,又不涉及主线内容,通常不会产生较大的讨论热潮。这在玩家口中被称为“过渡版本”。但“月之六”是例外,这个例外一方面是体现在社媒和...
3月29日这一天,我来到育碧上海办公楼的楼下,准备办理“入职”手续——不是真“入职”,我爱我现在的工作。主要是因为《彩虹六号:攻势》举办的闭门体验活动,代号就叫“入职国服48小时”,搞得神秘兮兮的。包括发放给工作人员和每一位与会者的“员工服”,后头都印着一串摩斯电码,像是某种谜题;翻译过来是“2026.6”,应该是个日期。但这个谜题的答案当天就揭晓了。在活动宣讲会上,发行制作人梁嘉升正式官宣...
第一眼,《Trees hate...
孤身奋战,但并不孤独。3月末的时候,日本玩家“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金奖杯。对于一款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为极度崩坏的难度,有两个奖杯长期无人获得,被公认为“最难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金奖杯,那大家第一反应大概率都是怀疑。对于...
美国联邦航空局(FAA)通过针对游戏玩家的招聘活动应对空中交通管制员短缺问题,但培训合格人员仍面临师资不足和高失败率的挑战。FAA认为游戏可以提升快速反应和复杂管理能力。
“活着才有输出”,对玩家和游戏而言都是。4月3日,军事题材撤离射击游戏《灰区战争》官方发了篇日志,提到有超过16万玩家参与体验了灰区的0.4版本更新,月度玩家峰值更是增长了1076%。从2千多增长到了4万多,跟现在的《战地6》一个水平了作为一款将“战术”“拟真”“撤离射击”写在标签里的游戏,玩家们都习惯把《灰区战争》跟那位“搜打撤严父”——《逃离塔科夫》去横向对比。一比吓一跳,《逃离塔科夫》...
从一片蛮荒快进到电气时代。《宝可梦Pokopia》发售了一个月,也霸榜了日本销量榜一个月(由《Fami通》统计)。当越来越多玩家通关了主线后,更多人的热情也在转移到这个游戏的创造模式上。有人正以宝可梦正作里的空空岛为蓝本,重现关都地区或是凤王铃铛塔;来自X博主@...
自去年5月的万代南梦宫官宣了《艾尔登法环》将电影化的消息后,该项目始终处于黑箱状态。除了影片将由A24出品、亚历克斯·加兰执导(《机械姬》《湮灭》导演)和乔治·R.R.马丁担任顾问外,外界对这个项目目前的状态一无所知。但就在昨天,一名TikTok博主“Throxtv”却直接拍到了疑似这部神秘电影的片场视频,一座破败的玛莉卡教堂清晰可见:几乎和游戏里一模一样教堂中的玛莉卡女王的雕像,同样十分还...
“这有什么好向往的,只要一直玩游戏,寿命自然就到头了啊。”3月31日,一则讣告在游戏圈的角落静静传开:日本成人游戏品牌Lost...
从发售首日40万在线的“好评如潮”,跌落到一天出现近万条差评的窘境,出现这种“天堂到地狱”的风评转变,《杀戮尖塔2》只用了一个平衡性测试的时间。可能多数玩家已经知道这事的起因了。3月20日,《杀戮尖塔2》的制作组上线了一个新测试版本,由于削弱了多张高强度卡,尤其是针对职业过牌和能量获取效果的大幅度限制,让原本经典的各种“无限”构筑几乎消失;再加上一些对敌人的增强,此消彼长,游戏难度瞬间上了几...
《奥秘消退》是最近让我静下心来,沉浸在故事当中的游戏。游戏是俯视等距视角的CRPG,玩家需要扮演一位牧师,通过一次次的选择和投掷骰子,在诺维克城中拼凑出“茶馆爆炸案”的真相。如今看到“投掷骰子”“选择驱动”的CRPG,玩家们通常很容易想到《极乐迪斯科》和《博德之门3》。实际在《奥秘消退》的Steam商店页中,游戏也并不避讳地将自己定义为“类《极乐迪斯科》”。如此坦诚地用上...
距离《足球经理26》发售已经5个月的时间。这是《足球经理》系列更换引擎后推出的首部作品,在各方面做了不少迭代和革新,发售后销量可观,近半年下来的用户活跃度也保持得不错。可惜或许是因为迈得步子有些大,该作在UI、优化、系统功能等方面的表现都多少有些不如人意,所以至今风评仍比较尴尬。用户曲线还是比较平稳的该作开发商Sports...
索尼宣布自2026年4月2日起,全球范围内将PlayStation 5系列主机售价提高100至150美元,原因是全球经济压力。这一调价可能影响预算有限的玩家,建议尽快购买。
最近几天,一位台湾游戏制作人在社交平台上吐槽玩家的内容小火了一把。根据这位制作人的分享,在他制作的单人武侠生存模拟AI游戏《刀锋Blade》中,梵音寺是个类似少林寺的区域,游戏底层的“AI情感引擎”为出家人设定了“慈悲为怀,普渡众生”的人设。不成想,有玩家失恋半夜睡不着,找了位庙里的扫地僧,给人家写了个3000字的小作文,抱怨自己的生活有多么悲惨。这老僧也是善解人意,立马引经据典回了篇500...
最近一段时间,围绕英伟达新一代图形技术DLSS 5的争议,成为了游戏行业最受关注的话题。据官方宣传,DLSS 5能够理解场景的几何结构、光照条件与空间深度信息,从而在画面渲染过程中做出更智能的像素生成决策。换句话说,DLSS 5不只是优化已有画面,而是在渲染过程中主动补充部分画面内容。不少玩家担心这会导致游戏画面的AI味过重,加之目前英伟达公布的DLSS 5...
天工AI在中关村论坛发布了三款多模态模型Matrix-Game 3.0、SkyReels V4和Mureka V9,标志着其向AI平台经济的迈进。这些模型在游戏、视频和音乐领域实现了实时交互和高质量生成,构建了可交互的世界模型。天工AI的“3+1战略”旨在整合这些能力,推动AI内容的规模化生产。
企业级软件正在从传统管理工具向决策支持系统转型。特赞提出的Generative Enterprise Agent(GEA)架构强调企业判断的形成,推动软件架构的变革。未来竞争将侧重于判断质量和系统协同,而非仅仅依赖模型能力。
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