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Dify.AI

本研究针对现有反事实(CF)生成方法在平衡接近性、多样性和稳健性方面的不足,提出了一种增强的CF解释框架DiCE-Extended,以提高稳健性并保持可解释性。通过引入基于Dice-Sorensen系数的新稳健性度量,该方法在小输入变化下保证了解释的稳定性,实验证明其在多个基准数据集上的有效性和稳定性表现超越标准DiCE生成的解释。

DiCE-扩展:机器学习中反事实解释的稳健方法

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2025-04-26T00:00:00Z

本研究设计了一系列最小化算法任务,以量化现有语言模型的创造性极限。研究发现,输入层注入噪声比输出层的温度采样更能激发随机性,从而提升模型的多样性和创造性,为分析开放式创造性技能提供了新的理论框架。

Roll the Dice and Look Before You Leap: Going Beyond the Creative Limits of Next-Token Prediction

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2025-04-21T00:00:00Z
多中心医学图像分析模型,VFMGL框架破解数据孤岛难题,93.4% Dice系数的卓越表现

桂林航空航天大学与江门市中心医院推出VFMGL框架,旨在解决医疗领域基础模型在数据异质性和隐私问题上的挑战。该框架利用联邦学习技术,支持跨中心合作,提升医学图像分类和分割性能,已在乳腺癌和前列腺疾病等任务中取得显著成果,展现出强大的稳健性和有效性。

多中心医学图像分析模型,VFMGL框架破解数据孤岛难题,93.4% Dice系数的卓越表现

机器之心
机器之心 · 2025-03-05T09:48:00Z

Roll-Dice是一个开源网页应用项目,使用Tolgee平台进行本地化。项目通过Vite创建React应用,集成了Material UI、react-three-fiber和Tailwind CSS等。应用包含导航栏、语言选择器和游戏屏幕,提供掷骰子生成锻炼计划的功能。RollDice组件通过3D动画模拟掷骰子,提升用户互动体验。完整代码可在GitHub查看。

使用 Vite 启动 Roll-Dice 项目

DEV Community
DEV Community · 2024-10-13T09:31:00Z

该研究使用3D Residual UNet模型和广义Dice焦点损失函数,成功解决了PET/CT扫描中自动分割癌性病灶的挑战。经过5折交叉验证,平均Dice相似系数为0.6687,为常规PET/CT图像分析提供了有效的分割模型。

自动PET挑战III:测试广义Dice焦点损失训练的3D残差UNet在全身PET/CT图像中对FDG和PSMA病灶分割的稳健性

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-09-16T00:00:00Z

本文提出了一种新的生物医学图像分割任务的损失函数,称为实例和实例中心(ICI)损失。ICI损失解决了实例不平衡问题,并在卒中损伤分割任务中表现出更平衡的分割效果。ICI损失相对于Dice损失和Blob损失提高了1.7-3.7%和0.6-5.0%的Dice相似系数。ICI损失是解决实例不平衡问题的潜在解决方案。

血管分割的中心线边界 Dice 损失

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-07-01T00:00:00Z

DICE是一种基于Transformer的新方法,可以从单张图像中重建具有变形的手-脸互动。通过将变形场和网格顶点位置的回归分离到两个网络分支,增强了手-脸网格恢复中的变形和接触估计。实验结果表明,DICE在准确性和物理合理性方面达到了最先进的性能水平,并且在Nvidia 4090 GPU上以20fps的交互速率运行。

DICE:从单一图像捕捉手脸互动的端到端变形

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-06-26T00:00:00Z

该研究提出了一种名为 DICE 的新方法,通过使用大型语言模型的内部状态来检测分布内的污染,该方法在各种大型语言模型和数学推理数据集上具有高准确性,指出分布内的污染问题可能导致对现有模型真实能力的过高估计。

DICE:检测数学推理中 LLM 微调阶段的内分布污染

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-06-06T00:00:00Z
在“自豪的决定”下,《战地2042》宣布停止赛季更新

《战地2042》制作组DICE宣布停止赛季更新,第7赛季成为最后一个赛季。游戏将继续提供支持,包括挑战、活动、模式和新型飞机。DICE计划与Motive Studio一同开发新作。

在“自豪的决定”下,《战地2042》宣布停止赛季更新

游戏研究社
游戏研究社 · 2024-04-11T07:50:00Z

该研究论文研究了单目 3D 检测器在较大物体上的泛化问题,发现深度回归损失对更大物体的噪声敏感性导致性能下降。通过理论分析,提出了一种名为 SeaBird 的方法,结合了 BEV 分割和 dice 损失,实现了较大物体的泛化和 SoTA 结果。

SeaBird: 基于 Dice 损失的鸟瞰分割方法改善大物体的单目三维检测

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-03-29T00:00:00Z
DICE奖展现了开发者和粉丝应得的庆典

Larian Studios的《博德之门3》在DICE奖中获得年度游戏奖,批评Embracer Group过于关注股东价值。DICE奖为行业专业人士提供了一个平台,以解决问题并表彰行业传奇人物。游戏大奖则优先展示游戏和预告片,起到大型广告的作用。关注产品而非人是一个关键区别。

DICE奖展现了开发者和粉丝应得的庆典

The Verge
The Verge · 2024-02-17T15:30:00Z

GO-DICE是一种离线模仿学习技术,用于处理长期目标驱动的顺序任务。实验结果表明GO-DICE在Mujoco机器人任务的完成率方面有明显改善。GO-DICE还能够利用不完美的示例和部分任务分割来提高任务的性能。

GO-DICE:目标导向的基于选项感知的离线模仿学习通过稳态分布修正估计

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2023-12-17T00:00:00Z

本研究提出了一种新的框架,利用扩散模型预测未来轨迹,取得了最先进的性能。

DICE: 用于轨迹预测的多样化扩散模型与评分

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2023-10-23T00:00:00Z

Previously, in Beginners’ crash course to build apps for Teams using Teams Toolkit for Visual Studio Code, Rabia and Zhidi explained new features in Teams Toolkit and how the tool simplifies your...

Roll A Dice! Building a command bot for Microsoft Teams using Teams Toolkit with Visual Studio Code

Microsoft 365 Developer Blog
Microsoft 365 Developer Blog · 2022-10-25T15:00:21Z
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