移动终端中口语化人形对话机器人的可用性评估

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内容提要

本研究评估了移动游戏应用程序中讲述人机器体验交谈代理(HECAs)的可用性,结果显示用户更喜欢高人类相似性代理。这为未来移动严肃游戏设计提供了关键信息。

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关键要点

  • 本研究评估了移动游戏应用程序中讲述人机器体验交谈代理(HECAs)的可用性。
  • 研究目的是评估多个代理和人性幻觉对交互质量的影响。
  • 实验调查了高人类相似性(HECA)代理和低人类相似性(文本)代理的展示方式。
  • 结果显示用户偏爱与 HECAs 互动,且两种版本之间的差异在统计上显著。
  • 许多参与者选择 HECA 版本是因为其更具吸引力。
  • 本研究为 HECAs 对于严肃游戏的潜在影响提供了关键信息,能为未来移动严肃游戏的设计提供洞察。
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