软件估算从未奏效,也永远不会奏效

软件估算从未奏效,也永远不会奏效

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内容提要

自计算机问世以来,人们一直试图估计构建软件所需的时间,但一直以来都失败了。估计中等规模的项目非常困难,而估计大型项目几乎是不可能的。然而,这个行业一直坚持认为,如果我们都再努力一点,这个六十年来一直不起作用的方法一定会在下一个项目上奏效。根本问题在于,一旦软件开发变得如此常规,以至于可以估计,它就会变成一个可以购买而不是构建的产品或服务。今天,很少有人需要构建普通的内容管理系统或电子商务店铺,他们只是使用WordPress、Shopify或其他替代品。因此,大部分软件开发都集中在创新工作上。但是关于创新工作的问题在于,在开始构建之前,没有人确切知道它应该是什么样子。在软件行业一直未能估计工作的同时,它也一直自欺欺人地认为,你可以事先指定创新工作,并生产出人们真正想要的东西。然而,我们之前也尝试过这样做!但是没有人关心结果。因为它最终没有解决真正的问题。只有在构建了一半错误的解决方案、改变方向,然后提出更好的解决方案之后,你才能明确表达出这些问题。是时候接受这一点了。聪明的程序员已经尝试了几十年,他们一次又一次地失败,就像今天我们试图逆着人类的智慧潮流而动一样。

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关键要点

  • 自计算机问世以来,人们一直试图估计构建软件所需的时间,但一直以来都失败了。
  • 估计中等规模的项目非常困难,而估计大型项目几乎是不可能的。
  • 行业一直认为,如果再努力一点,六十年来未能奏效的方法会在下一个项目上成功。
  • 一旦软件开发变得常规,就会变成可以购买的产品或服务。
  • 大部分软件开发集中在创新工作上,但在开始构建之前,没有人确切知道它应该是什么样子。
  • 软件行业一直自欺欺人地认为可以事先指定创新工作,生产出人们真正想要的东西。
  • 过去的尝试表明,结果往往没有解决真正的问题。
  • 聪明的程序员尝试了几十年,但反复失败,无法逆转人类的智慧潮流。
  • 解决方案不是更努力,而是改变策略,放弃估计,采用预算的方法。
  • 程序员在开发过程中如果允许范围的协商,实际上能够按时交付优秀的软件。
  • 伟大的软件是通过在进展中进行权衡和让步的结果。
  • 放弃估计可以帮助你更快更好地交付产品。
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