Rider 2026.1:更多AI选择、更强大的.NET工具和扩展的游戏开发支持

Rider 2026.1:更多AI选择、更强大的.NET工具和扩展的游戏开发支持

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内容提要

Rider 2026.1发布,增强了对.NET开发、游戏开发和AI工作流程的支持。新功能包括直接运行单文件C#程序、改进的NuGet包管理、Unreal Engine和Unity的集成分析,以及更灵活的AI工具使用。

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关键要点

  • Rider 2026.1发布,增强了对.NET开发、游戏开发和AI工作流程的支持。
  • 新功能包括直接运行单文件C#程序、改进的NuGet包管理和Unreal Engine、Unity的集成分析。
  • AI工具的使用更加灵活,支持多种AI代理的集成。
  • 支持同时处理多个Git分支,便于热修复和功能实验。
  • AI聊天功能可以直接访问连接的数据库,支持自然语言查询和修改数据。
  • 可以直接在Rider中打开和运行单文件C#程序,无需项目文件。
  • 引入了NuGet包管理控制台,简化了NuGet和Entity Framework Core命令的使用。
  • 新增ASM查看器,允许直接在IDE中检查C#代码的本机输出。
  • Azure DevOps集成,支持直接克隆仓库。
  • MAUI iOS开发在Windows上变得更加顺畅,自动配置远程环境。
  • Rider 2026.1全面支持Unreal Engine的移动开发,提升了性能和响应速度。
  • Unity Profiler集成改进,支持直接在Rider中分析性能数据。
  • CMake支持处于Beta阶段,简化跨平台游戏开发。
  • C#语言支持持续增强,提供对现代C#的强大支持。
  • F#调试功能改进,增强了代码跟踪和异步工作流的导航能力。

延伸问答

Rider 2026.1有哪些新功能?

Rider 2026.1引入了直接运行单文件C#程序、改进的NuGet包管理、Unreal Engine和Unity的集成分析等新功能。

如何在Rider中使用AI工具?

Rider 2026.1支持多种AI代理的集成,用户可以通过新的ACP Registry一键发现和安装AI代理。

Rider 2026.1对游戏开发的支持有哪些改进?

该版本全面支持Unreal Engine的移动开发,并改进了Unity Profiler的集成,提升了性能分析能力。

Rider 2026.1如何简化NuGet包管理?

新版本引入了NuGet包管理控制台,用户可以在IDE中直接运行NuGet和Entity Framework Core命令,简化了操作流程。

Rider 2026.1如何支持多分支开发?

通过Git工作树,用户可以同时处理多个分支,便于热修复和功能实验。

Rider 2026.1对C#语言的支持有哪些增强?

该版本持续增强对现代C#的支持,包括改进扩展成员的处理和新检查功能,以帮助早期发现潜在问题。

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