使用 Graviton 4 构建 UE5 Dedicated Server 获得极致性价比

使用 Graviton 4 构建 UE5 Dedicated Server 获得极致性价比

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内容提要

自2021年以来,Epic Games一直在使用来自AWS的Graviton CPU用于《堡垒之夜》。Graviton 4 CPU提供了更好的性能和成本效益。性能测试显示,与英特尔和AMD CPU相比有显著的改进。使用Graviton并配合优化参数可以进一步提升性能。Epic Games和AWS的合作支持Unreal Engine中的ARM架构,惠及开发者。鼓励开发者测试Graviton 4实例以提高成本效益。

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关键要点

  • Epic Games 自 2021 年以来在《堡垒之夜》中使用 AWS 的 Graviton CPU。
  • Graviton 4 CPU 提供更好的性能和成本效益,相较于 Graviton 3 有约 30% 的性能提升。
  • Epic Games 在测试中发现 Graviton 3 和 Graviton 4 实例在高延迟游戏中表现优异,性价比显著提升。
  • 使用 Graviton 4 实例的 UE5 Dedicated Server 性价比提升约 25% 至 35%。
  • 测试方法通过 Lyra Starter Game 项目增加负载,比较不同机型的 CPU 使用率和帧率(FPS)。
  • 测试环境包括多种机型的 Dedicated Server,使用优化参数编译以提升性能。
  • 测试结果显示 Graviton 4 实例在性能和成本上均优于 Intel 和 AMD 的处理器。
  • Epic Games 和 AWS 的合作使得 UE 开发者能够轻松享受 Graviton 实例的性价比优势。
  • 鼓励更多 UE 开发者测试 Graviton 4 实例以体验其带来的性能提升。
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