使用ERNIE SDK和Comate开发AI“划拳”游戏!

💡 原文中文,约4000字,阅读约需10分钟。
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内容提要

本项目使用ERNIE SDK和智能代码助手Comate开发了中国传统游戏划拳,玩家与大模型进行游戏,通过输出数字进行划拳。游戏规则是两人同时伸出一只手,再伸出一到五个手指,同时喊出两人所出数字之和。直到一方猜对才为赢家,猜错方要罚酒。通过ERNIE SDK调用文心大模型的能力开发大模型应用非常简单。

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延伸解读

Prompt设计:约束模型输出格式

文章的核心在于设计合适的prompt,要求模型输出出拳数字和猜拳数字,并以JSON格式返回,且不能有任何额外信息。这种强约束的prompt设计,确保了模型输出可被程序直接解析,避免了自然语言带来的不确定性。对于开发类似交互式应用,明确输出格式是保证稳定性的关键。

代码实现:从调用到胜负判定

代码部分展示了如何通过ERNIE SDK调用文心大模型,并解析返回的JSON。游戏逻辑包括用户输入、模型预测、计算手指总和以及胜负判定。其中,酒令口号与数字的映射字典简化了用户输入。整个流程清晰,体现了大模型应用开发的基本模式:调用API、处理输出、业务逻辑整合。

Comate辅助:提升编码效率

作者使用Comate智能代码助手辅助编写代码,例如生成复杂字典、反转键值对、生成Gradio页面等。Comate提供的代码补全、自动注释等功能,显著提高了开发效率。对于快速原型开发或学习新框架,这类工具能减少重复劳动,让开发者更专注于核心逻辑。

模型版本注意:ernie-bot将弃用

在代码测试输出中,出现了提示:'ernie-bot' will be deprecated in the future. Please use 'ernie-3.5' instead。这意味着开发者在使用ERNIE SDK时,应注意模型版本的更新,及时替换为推荐的模型名称,以确保服务的持续可用性。这是实际开发中需要留意的细节。

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Q&A

划拳游戏的基本规则是什么?

划拳游戏规则是两人同时伸出一只手,出拳并喊出数字之和,直到一方猜对为赢家,猜错方要罚酒。

如何使用ERNIE SDK开发划拳游戏?

使用ERNIE SDK开发划拳游戏只需设计合适的prompt,调用SDK接口,并实现游戏逻辑即可。

Comate智能代码助手在项目中有什么作用?

Comate智能代码助手提高了编码效率,支持代码补全和自动注释等功能,帮助开发者更快完成代码编写。

划拳游戏的起源是什么?

划拳游戏起源于汉代,是汉族民间饮酒时的一种助兴游戏,因其简单有趣而受到欢迎。

在划拳游戏中,如何判断胜负?

胜负通过比较玩家出拳数字和猜拳数字的和来判断,猜对者获胜,猜错者罚酒。

如何体验划拳游戏?

可以通过提供的游戏体验地址访问并参与划拳游戏。

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