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内容提要
本文介绍了如何使用Proto.Actor框架构建TCP服务器,主要涉及三个演员:WaitForTcpConnectionActor、ReceiveBytesActor和ProcessActor。该系统通过消息传递管理TCP连接、接收字节和处理数据,并在错误发生时能够重启演员和释放资源。
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关键要点
- 本文介绍了如何使用Proto.Actor框架构建TCP服务器。
- 主要涉及三个演员:WaitForTcpConnectionActor、ReceiveBytesActor和ProcessActor。
- WaitForTcpConnectionActor负责监听新的TCP连接并为每个连接创建ReceiveBytesActor实例。
- ReceiveBytesActor接收来自socket的字节,并创建ProcessActor实例进行数据处理。
- ProcessActor将接收到的字节反序列化为Sample对象并打印到控制台。
- 系统使用消息传递管理TCP连接、接收字节和处理数据。
- 在错误发生时,ReceiveBytesActor会重启ProcessActor最多3次。
- 使用OneForOneStrategy策略来监督ReceiveBytesActor的实例。
- 处理完成后,父演员会收到ProcessCompleted消息以释放资源。
- 在关闭系统时,确保正确释放TcpListener以避免资源泄漏。
- ReceiveBytesActor在处理完成后会停止子演员并释放socket。
- ProcessActor在接收到BufferReceived消息时进行数据处理,并通知父演员释放资源。
- Proto.Actor框架简化了并发、资源管理和错误恢复。
- 在生产环境中,建议使用MemoryStream处理可变大小的数据,并实现详细的错误日志。
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