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内容提要
Mesa 代码现在支持 OpenGL VR(OVR)扩展,允许更高效的多视角渲染。
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关键要点
- Mesa 代码现在支持 OpenGL VR(OVR)扩展。
- Zink OpenGL-on-Vulkan 驱动程序实现了对 OVR_multiview、OVR_multiview2 和 OVR_multiview_multisampled_render_too_texture 扩展的支持。
- 这些扩展由 Oculus 开发,旨在提高 VR 应用程序的多视角渲染效率。
- OVR_multiview 允许同时渲染多个 2D 纹理阵列元素。
- OVR_multiview_multisampled_render_too_texture 为多视图渲染提供了支持。
- 尽管现代 VR 软件多使用 Vulkan API,Mesa 24.3 驱动程序仍然支持这些已有六年的 OpenGL 扩展。
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