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内容提要

OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,预计完整功能将在 2025 年发布。

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关键要点

  • OpenGL 最近引入了 GL_EXT_mesh_shader 扩展,支持跨供应商的网格着色器。
  • AMD 的 Qiang Yu 正在推动该扩展的实现,致力于 RadeonSI 驱动程序的支持。
  • GL_EXT_mesh_shader 是 Vulkan 的 VK_EXT_mesh_shader 的 OpenGL 扩展分叉。
  • RadeonSI 网格着色器支持的修改已开始逐步上传到上游。
  • 预计 GL_EXT_mesh_shader 扩展将在 2025 年发布。
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