小米秋季发布会推出澎程N70 Pro、N70 Max、N90 Max及探索版四款车型,售价20.99万至29.99万元。探索版主打车顶升降舱,形成“上下两张床”的移动小两居。N70系列注重空间灵活性,N90 Max为七座旗舰。另发布Xiaomi 18 Fold折叠屏手机及平板,聚焦家庭出行与智能体验。
该文章介绍了一项关于多模态大语言模型(MLLM)在城市导航中能力的研究。研究团队构建了基于香港真实地理数据的URBANGROUND交互环境,评测了GPT-5.5等模型。结果显示,模型具备局部空间识别和短距离导航能力,但长距离导航和动态环境适应能力不足,难以将局部感知转化为持续可靠的城市行动。
了解Shapefarm如何利用UE5,在太空冒险游戏《Orbitals》中重现80、90年代经典动漫的视觉风格。了解他们如何通过自定义着色器和电影风格的特效,打造鲜活的复古科幻世界。
文章探讨“油腻”的本质,认为它并非源于年龄或外貌,而是因自以为是、丧失好奇心和接受无力感。作者反思自己可能成为曾讨厌的中年人,指出真正油腻是停止探索世界,或硬装不符合年龄的状态。保持对不确定性的拥抱和追问,才能避免油腻。
MiniMax H3是MiniMax推出的通用全模态生成模型,能同时处理文本、图片、视频和音频,并直接生成最高2K分辨率、24 FPS、15秒的视频。它统一了文生视频、图生视频、参考生视频和视频编辑等任务,采用音画联合生成机制,一次生成画面、语音、音效和音乐,强化了指令遵循和品牌渲染能力,适用于广告营销和多模态创作。
该文汇总了2026年第二季度及上半年19家媒体、影视、音乐公司的业绩。康卡斯特、迪士尼、奈飞等媒体巨头营收各异,迪士尼增长7%,华纳兄弟探索下降11%。音乐领域,Spotify、环球音乐、腾讯音乐等表现不一,腾讯音乐收入增长5.8%,网易云音乐净利润下降55.8%。整体反映行业分化态势。
华为发布全球首款阔直板旗舰手机Pura X View,主打阔型屏设计,提升阅读、刷剧等体验。为验证长期实用性,华为联合少数派发起线下体验调研活动,邀请用户到店试用并发布小红书笔记,前300名有效参与者可获耳机或水獭包奖品,活动截止9月16日。
MIT团队开发了名为PottsMPNN的机器学习框架,用于改进计算蛋白质设计。该框架结合物理原理,能更准确建模序列-能量关系,生成结构可行但序列新颖的蛋白质,避免过度模仿天然序列。研究强调,传统以复现天然序列为成功标准并不最佳,PottsMPNN通过引入成对氨基酸相互作用和进化信息,提升了结构兼容性和突变稳定性预测,为设计新型蛋白质奠定基础。
作者反思写博客的意义,担心文字影响生活,但拒绝因怕被误解而只写安全内容。他认为博客应记录、怀疑和探索,而非扮演完美形象。写作需尊重事实、明确观点、避免绝对和挑衅,类似科研论文,但可保留不成熟想法和情绪。他决定继续写,不为塑造无瑕疵的自己,而是作为思考的场所。
Access Advance宣布启动AV2及AV1视频编解码器新专利池的探索阶段,旨在为设备制造商提供透明高效的许可方案。AV1普及加速,AV2预计将广泛采用,但存在非AOM成员持有必要专利的侵权风险。公司计划与市场参与者磋商,并预计2027年将AV2纳入现有VDP池。
苹果发布M6 Mac mini与M5 Ultra Mac Studio,国行6999元起;《道路交通安全法》拟大改,自动驾驶违法由车企担责;追觅收缩探索业务聚焦四大方向;OpenAI自研芯片Jalapeño超越英伟达;大众酝酿重组或减5万岗位;字节推出豆包工作Agent;小鹏升级VLA 630版。
科学探索奖2026年度获奖名单公布,50位青年科学家来自13个城市30家机构,覆盖10个领域。获奖者将获300万元资助,奖项注重未来探索而非既有成果。今年新增多个首次获奖机构,显示科研力量向更多城市扩展。该奖已资助347位科学家,部分往届获奖者如朱军、唐杰等已投身AI产业。
面对AI变革,与其愤怒不如保持好奇与兴奋。愤怒源于归咎他人,焦虑源于不确定性。技术颠覆对所有人都是挑战,领导者也未必有远见。应通过探索和实验理解变化,而非急于寻找替罪羊,这样才能在变革中做出明智决策。
《Coyote vs. Acme》因华纳兄弟探索公司试图搁置而受关注,影片讲述威利狼因Acme产品故障起诉该公司,融合真人动画,风格类似《布偶秀》,讽刺企业欺骗消费者。尽管剧情老套,但巧妙自嘲华纳高层,由Ketchup发行,将于8月28日上映。
本文提出Bayesian Ensemble(BE)框架,在现有集成方法上增加轻量级贝叶斯层,动态更新成员选择分布而非固定均匀采样。基于此提出BEB(bandit)和BE-DQN(强化学习),在合成环境、Yahoo!R6B推荐和MiniGrid任务中均优于基线,提升探索效率,论文被ICLR 2026接收。
文章报道了HyperAI主办的AI编译器技术沙龙,重点介绍TileRT团队在超低延迟大模型推理方面的进展。文章强调推理速度对AI应用的关键性,并阐述TileRT通过打破Kernel边界、细粒度调度和模型-系统协同设计,实现高速解码。文中列举了与智谱、小米等合作案例,展示400至1000 tokens/s的推理速度突破,并提及与vLLM的生态融合及Tile-AI社区发展。
2026年7月全球科技并购活跃,涵盖蚂蚁集团入股薄荷健康、优步收购Delivery Hero、索尼收购Tamron、火箭实验室收购铱星、艺电被沙特财团私有化、派拉蒙天舞推迟收购华纳兄弟等重大交易,涉及游戏、航天、通信、AI及体育娱乐领域。
本文综述了线性注意力、RWKV和RetNet三种将Transformer复杂度从O(n²)降至O(n)的路径。它们用固定状态替代完整注意力,但存在表达力短板:关联检索任务需更大维度或数据依赖门控。理论复杂度不等于实际吞吐,需I/O感知kernel优化。这些模型各有取舍,混合架构或更接近实用。
《Big Walk》是《Untitled Goose Game》开发商House House的新作,一款合作解谜游戏。玩家与朋友探索广阔岛屿,通过近距离聊天沟通解决谜题,收集红色球体。游戏无地图指引,强调协作与发现乐趣,类似《塞尔达传说:旷野之息》的探索感,但更注重多人共享体验。游戏于8月4日登陆Switch 2、PS5和Steam。
流媒体时代音乐发现困境源于算法同质化与单曲消费,建议建立“音乐探索系统”:通过算法、社区、榜单发现,用乐评筛选,延伸探索制作人与关联作品,并用元数据建立个人音乐地图。推荐RYM、Discogs等工具及人工推荐渠道,强调系统化探索以突破茧房。
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