Zink OpenGL-On-Vulkan 驱动程序处理 OpenGL 网格着色器

Zink OpenGL-On-Vulkan 驱动程序处理 OpenGL 网格着色器

💡 原文中文,约600字,阅读约需2分钟。
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内容提要

Mike Blumenkrantz 正在优化 Zink 的图形性能,并实现对 OpenGL 网格着色器的支持。Mesa 25.3 发布后,Zink 已合并 EXT_mesh_shader 支持,并测试了 Minecraft 和 OpenGL CTS,待启用 Gallium3D 功能。Qiang Yu 提交的合并请求将引入 GLSL 变更,预计不久可合并。

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