近年来,人工智能领域取得显著进展,NeRF(神经辐射场)技术使3D建模更快速、真实且易于获取。尽管需要大量高质量训练数据和高计算需求,NeRF在静态和动态场景中表现出色,广泛应用于游戏、电影和虚拟现实,展现出良好的发展前景。
本研究解决了现有对抗攻击在人形检测中的低成功率问题,提出了一种创新的UV-Attack方法,利用动态NeRF基础的UV映射技术进行高效攻击。研究表明,该方法在不同动作和视角下取得了92.75%的攻击成功率,显著超越现有技术,展示了动态NeRF的潜力用于人形检测中的对抗攻击。
本研究解决了在计算机图形学中纹理合成的不足,特别是在模型复杂的3D几何空间中。提出了一种新的纹理合成方法,利用神经辐射场(NeRF)从多视图图像中捕捉和合成纹理,并引入集群约束以提升生成质量。实验结果显示,该方法在平面和曲面上,都能有效生成具有细致几何细节的纹理,具有重要的应用价值。
本研究针对现有神经辐射场(NeRF)在处理多个三维场景时所面临的模型存储和训练时间问题,提出了一种新颖的条件持续框架$C^{3}$-NeRF。该框架通过简单的伪场景标签来处理多个场景,展现出不需要额外参数而能生成高质量新视图渲染的潜力,同时有效防止之前学习场景的遗忘。
本研究针对基于NeRF的会说话头部合成中的视觉伪影和高训练成本问题,提出了一种新框架LokiTalk,通过建立细粒度和可泛化的对应关系,提高了人脸动态表现和训练效率。研究表明,LokiTalk在动态准确性和合成质量上显著优于以往方法,具有广泛的应用潜力。
本文提出了一种新方法,通过解耦的神经辐射场(NeRF)实现不同场景中的材料变换,学习双向反射分布函数(BRDF),并在未知场景中应用。实验结果证明了该方法的有效性。
本研究提出了一种CAD-NeRF方法,旨在解决在未知摄像机姿态下从少于10张图像重建神经辐射场(NeRF)的问题。该方法通过构建CAD模型库,实现与稀疏视图图像的形状检索,并优化密度场和相机姿态。实验结果表明,该方法在合成和真实图像上均表现出良好的准确性和泛化能力。
本研究提出了一种半监督学习方法,结合未标注的LiDAR点云和相机图像,解决LiDAR语义分割中的数据标注不足问题。通过NeRF头生成伪标签,显著提升了多个公开基准的性能,具有实际应用潜力。
本文介绍了一种基于NeRF的学习方法,名为NeRF-W,能够从无组织的野外照片中合成复杂场景的新视图,达到接近照片现实主义的效果。研究探讨了NeRF在3D计算机视觉和图形学中的应用,提出了多模态学习策略,并结合热成像技术提升场景重建质量,展示了超光谱NeRF在3D重建中的潜力。
本文介绍了多种基于神经辐射场(NeRF)的算法和应用,包括NeRF-RL强化学习算法、AutoNeRF数据收集方法、联邦学习算法以及结合自编码器的潜空间NeRF。这些研究旨在提升机器人在感知和交互中的表现,并探讨多机器人协同感知的潜力,推动该领域的发展。
本文介绍了多种基于神经辐射场(NeRF)的方法,如NeRF-ID、Block-NeRF和Aug-NeRF,旨在提高视图合成质量和渲染效率。研究提出了适应性多NeRF和ProNeRF等新技术,显著提升了渲染速度和质量,能够处理复杂场景和动态变化,展示了在3D场景生成和变化检测方面的最新进展。
上海交通大学图像所 MediaLab 在 IBC 2024 大会介绍了基于预训练神经渲染场 (NeRF) 模型的生成式 3D 视频会议系统,通过提取和编码面部参数进行传输,在低于 5kbps 的比特率下保持良好的视频质量。该系统整合了实时面部参数跟踪、实时通信 (RTC) 和实时体积视频渲染,为 3D 视频会议协作提供新的可能性。
本研究提出了一种基于NeRF的网络,通过自监督学习提取音频特征,并采用对比学习方法,确保音频特征与口部运动的对齐,同时拆分与面部其他肌肉运动无关的部分。研究结果表明,该方法能够合成高保真度的谈话面孔视频,并在面部表情转移和口型同步方面达到最新的技术水平。
本研究提出了BRDF-NeRF模型,用于理解卫星图像中的地球表面反射率。通过仅使用少量训练数据,该模型能够合成新视角并生成高质量的数字表面模型。
Bungie因《命运2》中手枪抄袭艺术家Tofu Rabbit的作品而决定给予补偿和认可。该手枪的购买条件引发争议,玩家需在游戏中达到Legend等级,耗时较长。
本文探讨了NeRF在图像视角合成中的应用及改进,特别是在大规模三维场景中的表现。研究提出了多种方法,如引入深度监督、使用事件相机和红外热成像技术,以提高渲染质量和鲁棒性。新方法EBAD-NeRF和E$^3$NeRF有效解决了运动模糊问题,展示了在动态和低光环境下的应用潜力。
本文介绍了多种基于神经辐射场(NeRF)的方法,如S-NeRF、MVG-NeRF和贝叶斯NeRF,旨在提高三维重建的准确性和不确定性量化。这些方法结合深度信息、法线和贝叶斯学习框架,优化了场景预测和视角合成,展示了在动态环境和稀疏视图设置中的有效性。
本文提出了一种基于稀疏特征选择的鲁棒PCA展开网络,旨在提高超分辨率X-ray冠状动脉造影(XCA)血管成像的质量。该方法有效解决了血管稀疏建模效率低、噪音和高计算成本等问题,实验结果表明其成像质量优于现有技术,为医学成像提供了新工具。
本文介绍了多种改进神经辐射场(NeRF)的方法,如DietNeRF、BARF和HyperNeRF,旨在提升3D重建和视图合成的质量。这些方法在处理稀疏视图、优化相机姿态和新视角合成方面表现出色,显著提高了模型性能。
本研究解决了现有神经辐射场在重建室内平面区域时的不足,尤其是在弱纹理的场景中。通过引入神经矢量场作为隐式表示,并提出新的密度-矢量场关系和训练方案,VF-NeRF能够更准确地建模大规模平面表面和尖角。当可用深度线索时,我们的方法进一步提升了室内场景重建和新视角渲染的效果,达到了最先进的成果。
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