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WebRTC 中的 ICE:服务器设置和相对性能

专用 WebRTC 端点通常通过从源到目的地进行映射的网络与公共互联网隔离开来。映射有助于进出私有系统的流量到达正确的主机。此过程称为网络地址转换或 NAT。 虽然不一定是限制性的,但这些接口需要被针孔化以创建公私对,以便媒体流从外部世界流入 WebRTC 浏览器。如RFC 8445中所定义,这种收集候选者并确定其优先级以便与远程对等方成功建立媒体连接的过程称为交互式连接建立或 ICE。 对于不在同一网络上的各方之间的呼叫,很大一部分 WebRTC 呼叫都有网络限制。这包括来自具有对称公私配对 (NAT) 的对等方的呼叫,或来自具有额外防火墙限制的网络(例如在大学或办公空间中)的呼叫。这些可能面临黑屏问题(丢失馈送/无数据包接收)或在 ICE 收集阶段失败导致无连接。这种情况可以受益于两个主要协议: STUN (Session Traversal Utilities for NAT)用于 IP 发现以获取外部网络地址。 TURN(Traversal Using Relays around NAT)用于通过它中继媒体来中继对等点之间的流量。这是绕过限制性防火墙的有效方法。 UDP:首选  TCP:不太受欢迎,因为保证数据包的有序交付意味着开销 此外,还有 TURN over TLS: TURNS(使用围绕 … The post WebRTC 中的 ICE:服务器设置和相对性能 first appeared on Lenix Blog.

本文介绍了WebRTC中的网络限制和解决方法,包括NAT、ICE、STUN和TURN等。使用自托管CoTURN服务器可以提高性能。TURN是克服网络限制和建立点对点流的最佳方法。

ICE NAT STUN TURN WebRTC

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