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【Rust日报】2024-04-15 拯救地球,请使用Rust编程

拯救地球,请使用Rust编程 本文讨论了如何通过在Rust编程语言中编码,可以更有效地利用现有资源以帮助保护我们的星球。 通过在实际项目中将PHP应用重写为Rust,作者体验到了Rust不仅在维护性、开发效率和错误减少方面有优势,还在性能上大大优于PHP,证明了用Rust开发能够大幅减少资源使用。文章依据科学文献,并通过数据中心电力消耗的现状和趋势,强调了采用Rust这样高效的编程语言对减缓电力消耗增长有重要意义,并可以降低计算成本,为保护地球贡献一份力量。 原文链接 Bevy: 添加一个状态栏 本文介绍了如何在Bevy游戏引擎中将状态栏功能封装为一个可复用的插件。这部分工作主要侧重于如何通过Rust语言和Bevy框架构建出一个状态栏,和让它能够跟随实体(即游戏对象)移动。 原文链接 FFmpeg Sidecar: v1.1 版本发布 ffmpeg-sidecar 将一个独立的FFmpeg二进制文件封装在一个直观的迭代器接口中, 功能特点: 最小依赖 如有需要,自动下载FFmpeg命令行工具 支持Windows、MacOS和Linux系统 经过彻底的单元测试 目前 v1.1 版本发布, 支持 ffmpeg7. 下面是一个读取 raw video frame 的例子 use ffmpeg_sidecar::{command::FfmpegCommand, event::FfmpegEvent}; fn main() -> anyhow::Result<()> { FfmpegCommand::new() // <- Builder API like `std::process::Command` .testsrc() // <- Discoverable aliases for FFmpeg args .rawvideo() // <- Convenient argument presets .spawn()? // <- Uses an ordinary `std::process::Child` .iter()? // <- Iterator over all log messages and video output .for_each(|event: FfmpegEvent| { match event { FfmpegEvent::OutputFrame(frame) => { println!("frame: {}x{}", frame.width, frame.height); let _pixels: Vec<u8> = frame.data; // <- raw RGB pixels! 🎨 } FfmpegEvent::Progress(progress) => { eprintln!("Current speed: {}x", progress.speed); // <- parsed progress updates } FfmpegEvent::Log(_level, msg) => { eprintln!("[ffmpeg] {}", msg); // <- granular log message from stderr } _ => {} } }); Ok(()) } github 地址 st7567_rs: st7567 LCD 驱动程序 st7567_rs 是一个用 Rust 编写的 st7567 LCD 驱动程序,支持嵌入式显卡。 github地址 -- From 日报小组 BobQ, FBI小白 社区学习交流平台订阅: Rustcc论坛: 支持rss 微信公众号:Rust语言中文社区

本文介绍了如何通过Rust编程语言更有效地利用资源以保护地球,证明了Rust在维护性、开发效率和性能方面优于PHP。文章强调了采用Rust编程语言对减缓电力消耗增长和降低计算成本的重要性。另外,还介绍了在Bevy游戏引擎中封装状态栏功能和FFmpeg Sidecar的新版本发布。

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