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InstructHumans: 使用指令编辑动画人物的 3D 纹理

本研究提出 InstructHumans,一个基于指令驱动的三维人体纹理编辑框架,通过选择性地整合 Score Distillation Sampling (SDS) 的子项,结合空间平滑正则化和基于梯度的视点采样,实现了高质量、锐利且高保真度的编辑效果,显著优于现有的三维编辑方法,能够在保持源头人物一致性的同时满足文本指令要求。

纹理

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